- Telekom mobilszolgáltatások
- iPhone topik
- Samsung Galaxy S23 és S23+ - ami belül van, az számít igazán
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Samsung Galaxy A55 - új év, régi stratégia
- Yettel topik
- Samsung Galaxy S22 és S22+ - a kis vagány meg a bátyja
- Samsung Galaxy S24 - nos, Exynos
- 5G-vel és hőkamerával strapálja magát az Ulefone
- Samsung Galaxy A54 - türelemjáték
Hirdetés
-
AMD Radeon undervolt/overclock
lo Minden egy hideg, téli estén kezdődött, mikor rájöttem, hogy már kicsit kevés az RTX2060...
-
Mobvoi TicWatch Pro 5 Enduro - kitartás kartárs?
ma WearOS 3.5, két kijelző, hosszú üzemidő, és zavaró apróságok a legújabb TicWatch modellben.
-
Kedvező árú Loewe WOLED TV érkezik
ph A We.See fantázianevű újdonságba az LG Display panelje került.
Új hozzászólás Aktív témák
-
őstag
-
BerserkGuts
őstag
-
Spizzi
tag
válasz zozika84 #271 üzenetére
A DMZ-hez semmi köze nem lesz az MWIII-nak, nem fogják rá átportolni. Marad benne minden mechanika és content, magyarán MWII stílusban megy tovább. Cserében update-et sem fog már kapni.
"gyerekes ugracsuszka szar, a recoil 0 / Tisztára, mint a WZ1 et a Cold War megjelenése után"
Semmi köze nem volt a Cold Warnak az MW2019 és ezáltal a Warzone játékmenetére, előtte is "recoil 0" volt, lefordítva: kiképzett, elit egység tagjához méltó visszarugás letartási képesség, illetve "ugracsuszka szar", lefordítva: normális és fluid gameplayt biztosító, a játékmenetet tanulhatóvá tevő, valós játéktudásbeli különbségeket felállítani képes mozgási megoldások, amiben nem feltétlen az fog nyerni aki hamarabb meglátta a másikat. -
Spizzi
tag
válasz zozika84 #275 üzenetére
Én nem emlékszek ilyesmire, hogy a Cold War integráció megváltoztatta volna a slide hosszát vagy az ugrás magasságát.
De nagyon helyes, hogy inkább ahhoz hasonló. Nem is értem miért azt a feelinget akarják visszahozni amikor kétszer ennyi szerverrel a játékra állítva péntek/szombat esténként nem ritkán 10 percet kellett várni mire bejutottam a menübe túlterheltség miatt ahelyett mint, hogy a jelenlegi irányt vinnék tovább amivel a core 6v6-ot koporsóba tették és kiöntötték betonnal a BR meg kb. olyan mint egy androidos PUBG.
-
BandiHUN
veterán
válasz zozika84 #282 üzenetére
A mozgás jó, én is használom, becsúszkálás, stb, én pl. nagyon éltem az Advanced Warfare-t is... Ami életidegen, az a bunnyhopp, hogy beugranak 2+ méter magasan, és bumm. Engem jobban zavart, mint a GL és az Akimbo anno. Alacsony sensivel játszok, tényleg végem, ha körbeugrálnak. Nomeg annyira életidegen az ugrós alázás, emiatt is várom a HC-t, mert ott oneshotolod, aki rádugrik, a reflex eldönti. Viszont ez a szerintem hosszabb TTK inkább soksok assistot vizionál, tegnap pont egy nem profi csajt néztem twitchen(vannak dropok is!), na azt 10ből 10x alázták a nyuszikák, de 5+ méterről meg már szépen lelövöldözött mindenkit... na ezt nem várom, én is kábé ilyen leszek low sens-en.
Viszont a nosztalgiafaktor üt a mapok miatt. Shotizni is biztos jó lesz a sok régi típusú csőmap megintSteam barátkód: 39166617 Battlenet:LorenzoHUN#2852 Activision:BandiHUN EA ID(BF-ek): BandiHUN Steam
-
kill_switch
senior tag
válasz zozika84 #2010 üzenetére
Persze, hisz mindenki azért játszik vele mert "nincs más" és nem azért mert élvezi/leköti.
LorenzoHUN
Mostanában nekem sem ír ki semmit, szerintem bug. Biztos nem kapcsolgattam ki semmit. Mikor milyenje van.[ Szerkesztve ]
-
Acheron
őstag
válasz zozika84 #2823 üzenetére
Nem vitatkozom, mint fentebb írtam, én is hanyagolom - pedig tizen x éven kersztül kevés nap volt, amit nem valmi nyomós ok miatt hagytam ki. De ez a játék már nem az a játék.
Viszont ha elfogadod, hogy nem az a játék, még mindig lehet jókat lődözni benne.
Pl ugracsuszkákat röptükben, De komolyan. Én kifejezetten élvezem, amikor ugrik - és kapja a fejest. (OK, HC, néha csak testes, de mivel Marksman fegyót használok javarészt, tökmindegy - egy lövés, egy kill.) -
Acheron
őstag
válasz zozika84 #2825 üzenetére
Ez sajnos így van, erősen visszaesett az élvezeti faktor, köszönhetően (szerintem) annak, hogy bazári lett ez az egykor szebb napokat látott játék. Sajnos azt tudomásul kell venni, hogy erre van kereslet, és amíg ekkora a kereslet, azt meg is próbálják meglovagolni - a játékipar ezen szegmense régesrég a pénzről, és nem a játékos élményről szól.
Remélhetőleg lesz majd valaki, aki (ideig -óráig) betölti majd azt a rést, amit a széria a komoly játékból a bazári gagyiba való átmenet következtében maga után hagyott - bár komoly reményem nincs arra, hogy ez tartósan így marad. Ha valaki fel is veszi ezt a kesztyűt, a pénz előbb utóbb őt is be fogja szippantani. De azért pár év kinézhet egy új mil sim - arcade keverék játékból, ami nem akar fortnite elemekkel operálni.
Ezzel együtt azért lehet jókat játszani, épp csak nem kell arra várni, hogy a klasszikus skillek alapján értékelnek a játékban bárkit is - aki kiugróan jó stattal bír, az a közösség szemében csaló, aki nem csal, azt az SBMM behúzza az egységszintre, aki pedig menőnek akar látszani, a legcsillogóbb avatart veszi meg magának, és boldog vele.
Amolyan cirkusz feeling
Mindegy, végleg én sem dobtam (talán), de most pár napig még nem akarom látni... -
Szellem.
nagyúr
válasz zozika84 #3799 üzenetére
Pont ez járt a fejemben valemlyik nap, hogy ha lenne összefogás, és elég sok embert össze lehetne szedni, akkor ha egy hétig, nincs játék, akkor lenne változás.
Egyből tenne lépéseket az Activision. De ezt kell kellene érni.
Annak valóban nem sok értelme van, ha puffog az ember, bár van amikor ki kell adni. -
bager13
aktív tag
válasz zozika84 #3799 üzenetére
Alapvetően úgy gondolom, hogy kiadó az alapján von le következtetéseket, hogy hányan vették meg, és mennyit költöttek a játékon belül.
Ha valaki ki szeretné nyilvánítani a nemtetszését, akkor ilyen módon tudja megtenni.
Ameddig bejön a tervezett lé nekik, addig szerintem pont telibe..., hogy a játék hivatalos fórumát vagy az x+y volt szojvett tagállam fórumát napi szinten telesírják.Nyilván közben azt kommunikálják, hogy figyelnek a játékosok visszajelzésére. De engem sem érdekelne a helyükben, hogy kinek mi a bánata, ha közben ömlik be a pénz.
Ha összefogna több százezer ember és nem játszana egy hétig, akkor sem történne semmi.
A lényeg, nekik, hogy te mit költesz, nem az hogy mennyit játszol. (Nyilván, ha játékra sarkalnak, akkor nagyobb valószínűlséggel fogsz játékon belül vásárolni, de ez már téma.)[ Szerkesztve ]
Tésztás Johnny és a Kerthegesztők méltán elismert zenekar oszlopos tagja!
-
bager13
aktív tag
válasz zozika84 #3802 üzenetére
Nem hinném, hogy nagy hatása lenne.
Ha mondjuk mostani játékosok fele nem venné meg a következő részt és/vagy nem költenek játékon belül semmit. Akkor gondolkodnának el, hogy lépjenek valamit.Míg a játékosbázis 80%-ka veszi a skineket, BP-t és "elégedetlen" játszik, addig a maradék 20% nekik csak járulékos veszteség(plusz, azok is megvették ugye).
Ez vanTésztás Johnny és a Kerthegesztők méltán elismert zenekar oszlopos tagja!
-
nutella1
őstag
válasz zozika84 #3823 üzenetére
A véleményem az, hogy alapvetően nem az Activison a hibás, hiszen a cég önmagában csak arra törekszik minél több pénz folyjon be. Ez teljesen rendben van. A megdöbbentő inkább, hogy erre a sok szemétre van kereslet. Nem is értem, de komolyan. Ki az aki képes egy krumplifejű Barba papáért, vagy egy faxkiemelős tangában táncikáló rúdtáncos csávóért akár egy centet is áldozni? Milyen megfontolásból, milyen mélyen gyökeredző okból viszi rá az embert a lélek, a tudatosság vagy a tudatlanság, hogy egy ilyen ócska, szutyadék skin-t/kiegészítőt megvásároljon?
[ Szerkesztve ]
https://erdélyízei.com
-
Linem
senior tag
válasz zozika84 #3823 üzenetére
Engem továbbra sem zavar, hogy éppen mit lövök le a játékban. A villogós operátorok sokat segítenek abban, hogy azonnal észrevegyem az ellenfeleket messziről is.
Azt értem, hogy valakit ezek zavarhatnak, de hogy még emiatt idegeskedjen, és feszült legyen. Azért ez mégis csak egy játék.. Főleg egy felnőttől érthetetlen az ilyen semmiség miatti hiszti.
Éppen az a gond, hogy te is egy shooterben ugyanazt keresed, amit 20 éve láttál benne. Közben nem veszed észre, hogy a világ mennyit változott, elhaladt melletted, és teljesen mások lettek az igények. Ahogy oriic is írta, a régi idők igényei elmúltak, már új megoldások kellenek.
Észre kell venni, hogy közben felnőtt egy generáció, és nem az idősebb generáció már a cél, mert annak a korosztálynak a többsége már kinőtt ebből. Nyilván vannak még köztük kitartó fanok, de már egyre kevesebben. Szóval a fiatalokat célozza meg az operátorokkal a kiadó. Náluk ez bevált. Ennyi.
Azért azt nem állítom, hogy az idősebbek már nem számítanak a kiadónak. Hanem inkább csak annyi változott, hogy kevésbé számítanak nekik, mint a fiatalabb korosztály.Persze ettől még lehet panaszkodni az idősebb korosztálynak, hogy nem olyan már a játék, mint régen volt. Bezzeg az ő idejükben..
Egy valamivel tiltakozhatnátok az irány ellen, hogy nem veszitek meg a játékot. Viszont az a helyzet, hogy mindig is megvettétek, és a további részeket is meg fogjátok venni.
Ez az egy biztos![ Szerkesztve ]
Új hozzászólás Aktív témák
Állásajánlatok
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen
Cég: Alpha Laptopszerviz Kft.
Város: Pécs